c4d模型怎么用

发布于2022-04-06 09:37:26

我下载了一个c4d模型,不知道该解压到哪里怎么办

3个回答
admin
网友回答2022-04-06
其实所有的三维软件,都能建出任何模型......根本不存在强弱之分.....建模好用不好用,是一个习惯上的概念.....前提是你得先养成习惯.......你习惯了哪个软件,哪个软件就强........不过,C4D确实是一个特别奇怪的软件....我说下建模的理论概念....你自然就会明白.......只是字数有点多...... 1............建模按照用途不同,分为两大类: 一类是基于CAD的工业建模...这类模型的特点,就是特别精确..任何一个部位都被精确的尺寸所约束....一般用于机械设计,精密加工等对参数化要求很高的行业......而且通常都涉及到数控编程......比如建了一辆汽车,那么这辆汽车就真的可以被车间制造出来.......缺点就是,在没有具体尺寸的前提下,建模过程会有些束手束脚....有种呆头呆脑的感觉。 这类模型的建模软件....常见的有:PRO/E....UG.....SOLIDWORKS....犀牛....CATIA等 通常使用这类软件的....就是工厂里的所谓工程师们.... 另一类是CG类建模...这类模型,通常仅追求外形相似,并不要求特别精确....即使没有尺寸,也可以完全凭感觉快速的建出各种形状......就像捏泥人一样....并不需要特别规定公差是多少....只要看着符合比例就可以.....一般用于建筑,动画,电影等对尺寸要求并不是特别高的情况下.....优点是建模过程没那么多束缚,模型可以做的很有艺术性....这种模型适合制作动画.....缺点是一般不能被生产制造成实物........(3D打印是可以的....数控加工一般不行) 这类模型的建模软件....常见的有:MAYA.....3DMAX.....C4D......等 通常这类软件...常常出现在动画,电影行业 2.........建模按照方法不同,分为两种方式: 一类是NURBS建模(或者叫曲面建模).........一类是POLYGONS建模(或者叫多边形建模,简称POLY).....C4D的奇怪之处....也正在于此 NURBS通常是先画线条.....之后对这些线条施加命令,形成模型....比如挤出,放样,扫描,这些就是常见的NURBS建模命令....建模过程比较抽象,但可以制作出很圆滑的过度..... POLY建模是指,对模型的点,线,面进行编辑....就是前面提到的捏泥人....最常用到的命令就是挤压....焊接....之类的命令...建模直观.....但棱角分明.... 工业类建模软件....全都是NURBS建模.....因为这类软件没有点,线,面的概念.... CG类的建模软件,通常是既有NURBS,又有POLY....这也是这类软件建模可以比较随意的原因....区别只是软件不同....这两种方式所占的比重不一样.... 按照老外的说法......大脑发达的人,比较适合NURBS建模.......小脑发达的人,适合POLY....因为NURBS比较考验人的思维能力......而POLY不需要太费脑子,但过程却很枯燥....... MAYA....是70%的NURBS + 30%的POLY.....所以MAYA适合比较聪明,但没什么耐性的人 3DMAX....是70%的POLY + 30%的NURBS.....而3DMAX适合有耐性,但不怎么聪明的人 这两个软件的侧重点,是一目了然的.............. C4D的奇怪之处就在于,它基本上是 50%的NURBS + 50%的POLY....我用C4D两年多了...至今也说不清,到底是POLY多一点?还是NURBS多一点? 所以很多人在第一次看到C4D的时候,总觉得它的建模能力,好像少了20%........但其实这是绝对的错觉.....我一开始是用犀牛建模.....之后导入C4D做动画和渲染.....开始也是觉得C4D建模总是不太方便.......可是真的开始C4D建模,慢慢习惯之后....自然就不觉得有问题了....而且它还能雕刻.... 打字不易,如满意,望采纳。
admin
网友回答2022-04-06
你好,很高兴回答你的问题,请问你想做出什么样的模型也没有个截图啊?麻烦上传个截图,以便更好的回答你,希望能对你有帮助!
admin
网友回答2022-04-06
如果是C4D格式的,双击文件就可以打开,或者打开C4D,在文件菜单下选择打开,然后找到文件点确定也可以。

回到
顶部